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在我的基于 MFC 对话框的应用程序中,我使用 Visual Studio 资源编辑器创建了主菜单,并且在一个地方有在运行时创建的动态菜单。使用 Visual Studio 创建的菜单的所有部分都具有现代外观,而我动态创建的子菜单具有旧外观,如下图所示。

在此处输入图像描述

我创建动态子菜单的代码是这样的(不是真正的代码,但真正的代码并不是那么重要):

CMenu subMenu;
subMenu.CreateMenu();

for (...)
{
    subMenu.AppendMenu(
        MF_STRING | (isChecked ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED),
        <some menu ID>,
        <some menu text>);
}

将这个子菜单插入到它所属的位置是这样完成的(几乎是实际代码):

TCHAR szMenuString[256];
MENUITEMINFO mii;
mii.cbSize = sizeof(mii);
mii.fMask = MIIM_STATE | MIIM_ID | MIIM_SUBMENU | MIIM_CHECKMARKS |
    MIIM_DATA | MIIM_STRING | MIIM_BITMAP | MIIM_FTYPE;
mii.dwTypeData = szMenuString;
mii.cch = sizeof(szMenuString) / sizeof(szMenuString[0]);

GetMenu()->GetMenuItemInfo(ID_SUBMENU, &mii);
mii.fMask |= MIIM_SUBMENU;
mii.hSubMenu = subMenu.GetSafeHmenu();
GetMenu()->SetMenuItemInfo(ID_SUBMENU, &mii);

如何创建我的子菜单,使其与主菜单的其余部分风格相同?

我的代码是用 MFC 编写的,但您的答案不必在 MFC 中(而且可能不能)。

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1 回答 1

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我发现了解决方案,但并不真正了解发生了什么。解决方案是防止在函数末尾调用DestroyMenuon的析构函数。subMenu这是通过调用subMenu.Detach()或创建subMenu指向 的指针来完成的CMenu

我不明白为什么要把DestroyMenu新式菜单变成旧式。我希望菜单要么被破坏而不显示,要么被复制进来SetMenuItemInfo,因此它的风格得以保留。谁提供了这个答案,谁得到我的投票:)

另外,我想知道我是否通过调用Detach这里来产生资源泄漏,或者我的动态子菜单是否与主菜单一起被破坏。积分等待提供答案的人。

于 2012-09-13T10:14:03.133 回答