我正在尝试在 Rust 中实现类似 Monad 的特性。主要是为了好玩和熟悉类型系统。我很确定我将无法完全实现 Monad 特征,因为缺少“更高的种类”,正如reddit 讨论中所解释的那样,但我想看看我能做到多近。由于某种原因,我无法编译此代码。似乎应该如此。有人可以解释为什么吗?
trait Monad<T> {
fn lift(val: T) -> Self;
}
struct Context<T>{
val: T
}
impl<T> Monad<T> for Context<T> {
fn lift(x: T) -> Context<T> {
Context{val: x}
}
}
fn main() {
let c:Context<int> = Context<int>::lift(5i);
}