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我有以 3D 形状创建的组件。我想为这个组件添加一个按钮。由于组件是在 3D 视图中创建的,如果我将组件添加到 3D 视图中,按钮将不会显示。

在挖掘了许多 API 之后,我遇到了 transform 和 Matrix。

据我了解,我遵循了这种方法

1)从3D视图组件,得到矩阵对象

例如:var matrix2D:Matrix = transform.matrix;

2)然后应用,这个矩阵到按钮变换

例如: var button:Button = new Button();

   button.transform.matrix = matrix2D.

它没有用,我是否遵循正确的方法。请指导我

谢谢

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您需要将按钮转换为 3D 对象并以与放置第一个对象相同的方式放置它。

于 2012-09-12T14:25:39.717 回答