我有以 3D 形状创建的组件。我想为这个组件添加一个按钮。由于组件是在 3D 视图中创建的,如果我将组件添加到 3D 视图中,按钮将不会显示。
在挖掘了许多 API 之后,我遇到了 transform 和 Matrix。
据我了解,我遵循了这种方法
1)从3D视图组件,得到矩阵对象
例如:var matrix2D:Matrix = transform.matrix
;
2)然后应用,这个矩阵到按钮变换
例如: var button:Button = new Button();
button.transform.matrix = matrix2D.
它没有用,我是否遵循正确的方法。请指导我
谢谢