我是一个狂热的 Emacs 用户,想开始在 iOS 上进行开发。我曾经在使用 GNUStep 的时候写过 Objective-C,但总的来说,在它或 XCode 中效率不高。
RubyMotion 看起来最有前途,但主要是由于文本模式构建系统和 XCode 而非 Ruby 的非必要性。
我真的不想用Unity或者它的同胞这种过于巴洛克的框架,我希望能够发布到应用商店,这样越狱者使用的工具链就不起作用了。
是否有类似于 RubyMotion 的 iOS 构建工具链?如果不是,或者您的答案是编写我自己的脚本调用 xcodebuild(过去对我没有用),那么 RubyMotion 是否适用于游戏?