我正在使用我正在实现 Game-kit 的 cocos2d 游戏。我的游戏支持多人游戏选项。实际上作为给定的示例Raywenderlich 链接。我是 Game-kit 的 GKTurnBasedMultiplayer 类。但是现在当第一个玩家连接到游戏中心并选择“立即播放”选项时,它会自动为另一个玩家提供问题。但问题是它直接连接并开始比赛,而不是等待另一个玩家。我在用
[[GCTurnBasedMatchHelper sharedInstance] findMatchWithMinPlayers:2 maxPlayers:4 viewController:viewConroller];
用于连接和与其他玩家一起玩,但直接连接比赛。
我想等待另一个球员。这就是问题所在。我也在使用 GCTurnBasedMatchHelper 类。