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当我使用xcode编译由unity构建的游戏时,我注意到如果我选择Unity-iPhone-simulator,会有很多错误,我选择Unity-iPhone后,项目运行成功,我想知道对此产生共鸣。谢谢分享者!

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有点相关,来自Unity IOS Basics

Unity 构建的游戏可以在 iPhone 模拟器中运行吗?

答:不可以,但如果您使用最新的 SDK,Unity iOS 可以构建到 iPad 模拟器。然而,模拟器本身对 Unity 不是很有用,因为它不能模拟来自 iOS 的所有输入或正确模拟您在 iPhone/iPad 上获得的性能。您应该在运行 Unity Remote 应用程序时使用 iPhone/iPad 作为遥控器直接在 Unity 内部测试游戏玩法。然后,当您准备好测试性能和优化游戏时,您可以发布到 iOS 设备。

至于 iPhone-Simulator 失败的原因,可能是您使用了不正确的 iPhone SDK。尝试将 SDK 版本设置为 4.1。

整个社区似乎认为 Simulator 构建器已损坏,您应该坚持使用原生构建或使用 Unity 远程进行测试。一些信息来自这里。

于 2012-09-10T15:22:29.177 回答