使用 c 插件将复杂对象从 iOS 应用程序传输到 Unity3D 的正确方法是什么?例如,我必须转移一个NSArray
包含 Rewards 的 . 每个 Reward 包含UIImage
、NSString
-s、一些float
值等。
据我所知,我只能向 Unity3D 发送一个字符串。我找到了一种发送带有字节数据的字符串并在 Unity 中对其进行解码的方法。就我而言,这是正确的解决方案吗?
提前感谢您的帮助。
使用 c 插件将复杂对象从 iOS 应用程序传输到 Unity3D 的正确方法是什么?例如,我必须转移一个NSArray
包含 Rewards 的 . 每个 Reward 包含UIImage
、NSString
-s、一些float
值等。
据我所知,我只能向 Unity3D 发送一个字符串。我找到了一种发送带有字节数据的字符串并在 Unity 中对其进行解码的方法。就我而言,这是正确的解决方案吗?
提前感谢您的帮助。