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使用 c 插件将复杂对象从 iOS 应用程序传输到 Unity3D 的正确方法是什么?例如,我必须转移一个NSArray包含 Rewards 的 . 每个 Reward 包含UIImageNSString-s、一些float值等。

据我所知,我只能向 Unity3D 发送一个字符串。我找到了一种发送带有字节数据的字符串并在 Unity 中对其进行解码的方法。就我而言,这是正确的解决方案吗?

提前感谢您的帮助。

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我决定,数据传输的最佳解决方案是使用 JSON 字符串。在 Unity 中,我使用小型库 litJSON 进行解析。

当我必须传输图像时,我将其保存在设备上并传输图像的路径。

于 2012-09-13T16:35:11.117 回答