我有一个简单的 Flash 组件,它只是一个带有边框的矩形。这个组件代表我的聊天框。然后,我创建了 20 个 TextField,它们将在组件上重叠以显示文本。
正在发生的奇怪的事情是我的组件高度最初是 200,但是对于我作为子组件添加的每个文本字段,组件的高度数据会随着文本字段的高度而增加。
让我澄清一下,以像素为单位的对象的高度没有改变,而只是组件的 this.height 。我可以制作一个静态常量,用于组件的原始高度,但我觉得这种行为很奇怪。
谁能评论为什么会这样?
谢谢!
我有一个简单的 Flash 组件,它只是一个带有边框的矩形。这个组件代表我的聊天框。然后,我创建了 20 个 TextField,它们将在组件上重叠以显示文本。
正在发生的奇怪的事情是我的组件高度最初是 200,但是对于我作为子组件添加的每个文本字段,组件的高度数据会随着文本字段的高度而增加。
让我澄清一下,以像素为单位的对象的高度没有改变,而只是组件的 this.height 。我可以制作一个静态常量,用于组件的原始高度,但我觉得这种行为很奇怪。
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