我正在尝试在 XNA 中导入一个用搅拌机导出的 .fbx 模型。
这是我的绘图代码
public void Draw()
{
Matrix[] modelTransforms = new Matrix[Model.Bones.Count];
Model.CopyAbsoluteBoneTransformsTo(modelTransforms);
foreach (ModelMesh mesh in Model.Meshes)
{
foreach (BasicEffect be in mesh.Effects)
{
be.EnableDefaultLighting();
be.World = GameCamera.World * Translation * modelTransforms[mesh.ParentBone.Index];
be.View = GameCamera.View;
be.Projection = GameCamera.Projection;
}
mesh.Draw();
}
}
问题是当我开始游戏时,一些模型部件会覆盖其他部件而不是落后。我试图从互联网上下载其他型号,但他们有同样的问题。