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我正在使用 AndEngine 开发游戏。在那我想在动作发生时分离动态附加到场景中的精灵。如何解决?..假设你有精灵的 X 和 Y 坐标。

提前致谢

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使用 Sprite.detachSelf() 方法从场景中分离精灵。

于 2012-09-12T07:21:22.287 回答