好的,我正在尝试在某些位置处理一副纸牌,但我被困在了某个位置。我只处理比最大值少一个。我正在尝试处理 nsarray 索引中的每个位置。
- (CGPoint)animateDealingToPlayer:(Player *)player withDelay:(NSTimeInterval)delay
{
self.frame = CGRectMake(-100.0f, -100.0f, CardWidth, CardHeight);
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
NSArray *position = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 50)],
nil];
for(int i=0; i<5; i++) {
NSValue *value = [position objectAtIndex:i];
CGPoint point = [value CGPointValue];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(point));
self.center = point;
}
}
我在 10,50 发牌,而不是在以前的位置发牌,例如 0,0。这可能很容易解决,但我似乎不记得如何解决这个问题。请帮我。另外,请注意,我对目标 c 还有些陌生,所以如果你解决了这个问题,你可能不得不把它变笨。