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我有多个线程创建一个public List<List<String>> listOfLists并用数据填充它。完成所有线程后,我想使用主线程list.AddRange()中多个线程中的所有这些列表进行组合listOfLits

所以,如果我有三个线程并且listOfLists每个线程有 10 个元素,那么listOflists主线程将有 30 个元素。只需简单地添加它们,主线程对象必须具有线程插入的所有数据。

如果我static使用listOfLists. 我要做的就是摆脱static.

这是一个小例子。

  1. 我创建了一个简单的 Person 对象(主线程)
  2. 主线程调用一个方法创建3个线程
  3. 这些线程中的每一个都调用另一个方法来填充自己listOfLists的数据
  4. 在该方法结束时,我将自己的线程添加listOfListsstatic listOfLists
  5. 这就是我想要避免的。不能有任何静电。
  6. 我只想让这些线程数据在我的主线程中可用,并在主线程上继续应用程序。

编辑:它必须是 .NET 3.5

Edit2:一种解决方案似乎是在启动线程时提供 listOfLists (主线程)的引用作为参数。有没有其他方法可以解决这样的线程问题?


namespace Threading
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person("mainThread");
            p.startMultiThreading();
        }                   
 }

class Person
{
    public String name;
    public List<String> privatePet;
    public List<List<String>> listOfLists = new List<List<string>>();
    public static List<List<String>> familyPets = new List<List<string>>();

    public Person(String n) { name = n; } //constructor
    public Person() { }

    public void startMultiThreading()
    {
        List<Thread> list_threads = new List<Thread>();
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Person multiThreadPerson = new Person("multi: " + i); //create new Person
            Thread t = new Thread(multiThreadPerson.fill_List); //create new Thread
            t.Name = multiThreadPerson.name; //name the Thread with PersonName

            list_threads.Add(t);
            list_threads[i].Start(); //new Person is calling fill_list()
        }

        for (int i = 0; i < list_threads.Count; i++)
        {
            list_threads[i].Join();
        }

        familyPets.Add(new List<string>{"this is mainthread again"});
        foreach (List<String> list in familyPets)
        {
            list.ForEach(e => Debug.WriteLine(e));
        }
    }

    public void fill_List()
    {
        privatePet = new List<string>();
        lock (familyPets)
        {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                privatePet.Add("dog :" + Thread.CurrentThread.Name);
                privatePet.Add("cat :" + this.name);
                listOfLists.Add(privatePet);
            }
            familyPets.AddRange(listOfLists); //adding up all listOfLists to the mainthread listOfLists
        }//lock 
    }
}
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3 回答 3

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除了ThreadStart委托之外,您还可以使用委托创建线程ParameterizedThreadStart,然后Start()使用带有单个对象参数的重载。您可以使用需要传递到线程的 delgate 的任何信息来创建该对象,在这种情况下,它只是您关心的列表的单个列表。

另请注意,您的锁定范围如此之广,以至于只能让一个这样的线程执行任何操作,从而破坏了多线程。您希望他们自己处理只有他们可以处理的事情(privatePet例如,在这种情况下,并且还i因为每个线程都有自己独立的视图。Thread.CurrentThread是静态但线程安全的(否则将毫无意义),而this不是线程安全的并且是共享的,在零线程写入时从字符串字段读取多个线程是安全的(您可以通过使您更安全name readonly,然后您可以通过查看 100% 的信心知道那段代码什么都不会写给它,除非它特意把事情搞砸了。

public void fill_List(object targetList)
{
    List<List<String>> familyPets = (List<List<String>>)targetList;
    List<List<String>> listOfLists = new List<List<String>>();//we'll use our own local one of these thanks, as it's just this thread's concern write now.
    privatePet = new List<string>();
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        privatePet.Add("dog :" + Thread.CurrentThread.Name);
        privatePet.Add("cat :" + this.name);
        listOfLists.Add(privatePet);
    }
    //note you don't need to lock until you are doing something
    //that hits on something that other threads might hit on.
    //otherwise you've just got each thread locked for their entire
    //duration and you might as well just do the whole thing
    //in one thread.
    lock (familyPets)
    {
        familyPets.AddRange(listOfLists); //adding up all listOfLists to the mainthread listOfLists
    } 
}

然后在调用方法中,设置列表并将其传递给start

list_threads[i].Start(whateverTheListIsCalled);
于 2012-09-06T21:06:32.343 回答
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我认为问题在于您使用同一类“Person”来填充数据和连接数据。

Person p = new Person("mainThread");

从不调用 fill_List() 并且不使用变量 privatePet 和 listOfLists。

在不过多修改代码的情况下,一个简单的解决方案是添加一个新的构造函数:

public Person(String n, List<List<String>> pRefFamilyPets) { name = n; familyPets = pRefFamilyPets; } //constructor

并覆盖这一行,添加 familyPets 参考

Person multiThreadPerson = new Person("multi: " + i, familyPets); //create new Person

我无法遵循逻辑,但这似乎避免了使用 STATIC,因为您将引用传递给其他线程。

于 2012-09-06T21:05:55.550 回答
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Enumerable.Range(0, 3).AsParallel().WithDegreeOfParallelism(3).Select(n => {
    var list = new List<string>();
    list.Add(n + ": One");
    list.Add(n + ": Two");
    list.Add(n + ": Three");
    return list;
}).ToList();

或者合并列表:

Enumerable.Range(0, 3).AsParallel().WithDegreeOfParallelism(3).Select(n => {
    var list = new List<string>();
    list.Add(n + ": One");
    list.Add(n + ": Two");
    list.Add(n + ": Three");
    return list;
}).Aggregate((a, b) => a.Union(b).ToList());

阅读 MSDN 上的 Tasks 和 Parallel。

于 2012-09-07T07:56:45.147 回答