我们正在使用 Kinect 制作交互式装置,我们需要知道有多少人在我们的装置前缓慢地站立/行走。
我们最多算5个人,如果有更多我们不在乎。
为此,我们将 Kinect 检测到的总体积除以 1 人的近似体积。
count = Vtotal / Vperson;
最后,为了平滑计数,我们计算 2 秒的平均计数。
countAvg = Vtotalavg / Vperson;
这适用于 2-3 人,但当有更多时,斑点重叠,总体积似乎不再相关。
有人知道我们如何解决这个问题并获得可靠的计数……要么使用相同的 blob 体积方法,要么使用更智能的方法!?