我遇到了一个问题。我正在尝试使用 PointAnimation 为简单的路径设置动画。我有一个适用于 WPF 的解决方案,我尝试在我的 Metro 应用程序中使用它。然而,它在语法上是正确的,它没有做任何事情。我错过了什么?我需要在我的 XAML 中进行哪些更改?
<Path Stroke="DarkMagenta" StrokeThickness="2">
<Path.Data>
<GeometryGroup>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="0,0">
<BezierSegment x:Name="bezierSegment1" Point1="100,0" Point2="100,200" Point3="200,200" />
</PathFigure>
</PathGeometry>
</GeometryGroup>
</Path.Data>
<Path.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Path.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point1" From="0,0" To="100,0" />
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point2" From="0,0" To="100,200" />
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point3" From="0,0" To="200,200" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Path.Triggers>
</Path>
我试图将故事板放入资源中并从 Button_Click 处理程序开始,但它没有帮助。