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我有一个带有按钮、图像和 web 视图的活动。我的目标是加载一个页面,然后在其上执行 javascript 以使用 HTML5 等绘制图形。

html5绘制的图片高度是未知/可变的,但宽度应该始终与手机的宽度/或浏览器窗口相同。

我有一个javascript接口来获取一个回调,其中包含它现在已经完成调用绘图函数的信息,它给了我高度。

这是网络视图的设置

mWeb = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
mWeb.clearCache(true);
mWeb.addJavascriptInterface(new IJavascriptHandler(), "cpjs");

mWeb.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

mWeb.loadUrl(" http://theURL.com ");
mWeb.setInitialScale(100);
mWeb.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);


mWeb.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            public void onPageFinished(WebView view, String url){
                mWidth = mWeb.getWidth();
                mHeight = mWeb.getHeight();

                view.loadUrl("javascript: Tools.adjustWidth(" + mWidth + " )");

                String javaCouponRender = "renderCoupon(" + kupongJson + ", 0); void(0)";
                view.loadUrl("javascript: " + javaCouponRender);

            }
             });



        }

我在我的视图中拥有的按钮,我已经使用此功能启动将我的 webview 渲染到纹理:

void renderCoupon(int width,int height){


    bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    final Canvas c =new Canvas(bitmap);
    mWeb.draw(c);
    imgView.setMinimumWidth(width);
    imgView.setMinimumHeight(height);
    imgView.setImageBitmap(bitmap);
    imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
}

这行得通。按下按钮,将绘制的内容渲染到纹理,并且图像视图具有正确的结果。唯一的警告是我必须等到页面加载/绘制后才能按下按钮。

现在,我已经实现了从 javascript 获得的回调,如下所示:

final class IJavascriptHandler {
       IJavascriptHandler() {
       }

       public void couponRenderedCallback(final int height){

           mHasGotRenderCallback = true;
           mHeight = height;
              Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(), "see if it helps sleeping", 2000);
              t.show();
              try{
                Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex){

            }
              runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {

                        Toast t2 = Toast.makeText(getApplicationContext(), "and now we render to texture", 2000);
                        t2.show();       
                        renderCoupon(mWidth, mHeight);
                    }
                });

       }

    }

并且每一次,这个回调函数都会渲染一个白页。有趣的是,如果我一看到这个回调被调用就物理地按下渲染到纹理按钮,它会显示预期的结果。是 runOnUiThread 以某种方式失败了吗?

睡眠是我添加的内容,以查看 webview 渲染和我从 javascript 获得的回调是否存在某种有趣的延迟。

我也尝试将 sleep 移到 runOnUiThread 中,这也没有帮助。

我希望有人知道我应该朝哪个方向寻求解决这个问题。任何帮助表示赞赏。

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找到了一个解决方案,即将 renderCoupon 更改为:

void renderCoupon(final int width,final int height){

    mWeb.postDelayed(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            final Canvas c =new Canvas(bitmap);
            mWeb.draw(c);

            imgView.setMinimumWidth(width);
            imgView.setMinimumHeight(height);
            imgView.setImageBitmap(bitmap);
            imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }, 100);
}

当然,我删除了回调中的睡眠内容。感谢我的同事告诉我这个问题。:)

于 2012-04-12T15:41:54.743 回答