我已经设置了UIButton
背景图片并在上面加上了一个标题(我使用了setBackgroundImage
not 方法setImage
)。现在我想扩大 a 的 hitTest 区域UIButton
而不挤压它的背景图像。
我怎样才能做到这一点?
我已经设置了UIButton
背景图片并在上面加上了一个标题(我使用了setBackgroundImage
not 方法setImage
)。现在我想扩大 a 的 hitTest 区域UIButton
而不挤压它的背景图像。
我怎样才能做到这一点?
一种更简洁的方法是覆盖 pointInside。
这是一个 Swift 版本:
override func pointInside(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
let expandedBounds = CGRectInset(self.bounds, -15, -15)
return CGRectContainsPoint(expandedBounds, point)
}
这是已接受答案的更正版本。我们使用bounds
代替frame
和CGRectInset
代替CGRectMake
。更清洁,更可靠。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
return CGRectContainsPoint([self expandedBounds], point) ? self : nil;
}
- (CGRect)expandedBounds {
return CGRectInset(self.bounds, -20, -20);
}
此版本允许您定义所有 UIButtons 的最小点击大小。至关重要的是,它还可以处理隐藏 UIButtons 的情况,许多答案都忽略了这一点。
extension UIButton {
public override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {
// Ignore if button hidden
if self.hidden {
return nil
}
// If here, button visible so expand hit area
let hitSize = CGFloat(56.0)
let buttonSize = self.frame.size
let widthToAdd = (hitSize - buttonSize.width > 0) ? hitSize - buttonSize.width : 0
let heightToAdd = (hitSize - buttonSize.height > 0) ? hitSize - buttonSize.height : 0
let largerFrame = CGRect(x: 0-(widthToAdd/2), y: 0-(heightToAdd/2), width: buttonSize.width+widthToAdd, height: buttonSize.height+heightToAdd)
return (CGRectContainsPoint(largerFrame, point)) ? self : nil
}
}
好吧,你可以扩展 UIButton 并覆盖 UIView 的 hitTest 方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
int expandMargin = 20;
CGRect extendedFrame = CGRectMake(0 - expandMargin , 0 - expandMargin , self.bounds.size.width + (expandMargin * 2) , self.bounds.size.height + (expandMargin * 2));
return (CGRectContainsPoint(extendedFrame , point) == 1) ? self : nil;
}
我为此目的制作了一个图书馆。
您可以选择使用类别,无需子类化:
@interface UIView (KGHitTesting)
- (void)setMinimumHitTestWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
@end
或者您可以继承您的 UIView 或 UIButton 并设置minimumHitTestWidth
和/或minimumHitTestHeight
. 然后,您的按钮命中测试区域将由这 2 个值表示。
就像其他解决方案一样,它使用该- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
方法。该方法在 iOS 执行命中测试时被调用。这篇博文很好地描述了 iOS 命中测试的工作原理。
https://github.com/kgaidis/KGHitTestingViews
@interface KGHitTestingButton : UIButton <KGHitTesting>
@property (nonatomic) CGFloat minimumHitTestHeight;
@property (nonatomic) CGFloat minimumHitTestWidth;
@end
您也可以只继承并使用 Interface Builder 而无需编写任何代码: