我正在阅读有关Canvas toDataUrl 增加图像文件大小的信息,因为我自己在代码中使用了这种方法。但是,如果图像在文本中表示时变得越来越大,这对我来说确实是个大麻烦。
所以我想问亲爱的朋友们:有没有更好的选择?为什么图像完全用 base64 表示?还有其他我们可以将其转换为的“基础”吗?
我需要使用最少的内存来保留大量图像......
是否有任何 javascript 方法(服务器端库或任何其他方法)以可能使用少量内存的文本形式表示图像?
我正在阅读有关Canvas toDataUrl 增加图像文件大小的信息,因为我自己在代码中使用了这种方法。但是,如果图像在文本中表示时变得越来越大,这对我来说确实是个大麻烦。
所以我想问亲爱的朋友们:有没有更好的选择?为什么图像完全用 base64 表示?还有其他我们可以将其转换为的“基础”吗?
我需要使用最少的内存来保留大量图像......
是否有任何 javascript 方法(服务器端库或任何其他方法)以可能使用少量内存的文本形式表示图像?