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我需要一个 lua 中的 for 循环来以曲线而不是直线布局对象行。当对象沿曲线定位时,如何计算 y 坐标?x 坐标只是对象的直径 * nr 列加上间隙。但他们?
是否有可能在电晕中这样做的课程?非常感谢任何帮助。
不,没有课程,即使因为它不是必需的!你只需要为它开发一个数学函数......
例如,您可能会这样做:
object[index].x = initialX + gapX*index; object[index].y = initialY + object[index].x^2
这将绘制一条抛物线:)