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我在 raw 文件夹中有三个声音文件。我想一个接一个地播放它们,它们之间没有延迟。我试着让他们玩下面的代码,但所有三个文件都在一起玩,而不是一个接一个。所有三个文件都小于 50 kb。我也想改变他们的播放速率,这就是我使用 SoundPool 而不是 MediaPlayer 的原因。

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);


    mSoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); 
     mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>(); 
     mAudioManager = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
     final int streamVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 

     mSoundPoolMap.put(1, mSoundPool.load(this, R.raw.nancy, 1));
     mSoundPoolMap.put(2, mSoundPool.load(this, R.raw.cymbal, 1));
     mSoundPoolMap.put(3, mSoundPool.load(this, R.raw.njs, 1));

    Button SoundButton = (Button)findViewById(R.id.Button);
    SoundButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        public void onClick(View v) {

            mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(1), streamVolume, streamVolume, 1, 0, 1f);
            mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(2), streamVolume, streamVolume, 1, 0, 1f);
            mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(3), streamVolume, streamVolume, 1, 0, 1f);

        }
    });
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2 回答 2

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为了做你想做的事,你可能必须创建你自己的自定义 AsyncTask ,它接受一组 SoundPool 对象(或者可能是一个 HashMap),实现如下:

private class SoundPoolTask extends AsyncTask <Soundpool, String, String>
{
    @Override
    protected String doInBackground(SoundPool... params) {
        try {               
            //For each SoundPool object
               // int soundLength = however long the SoundPool object is
               // Play the sound
               // Thread.sleep(soundLength);        
        } catch (IllegalStateException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(String... values) {}

    @Override
    protected void onPostExecute(String result) {
      //Clean up your class objects
    }
}

您可能需要对声音的原始长度和播放速率进行某种计算,以确定每个声音的长度。我希望这有帮助!

于 2012-09-05T16:41:14.420 回答
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我遇到了同样的问题,所以我创建了自己的逻辑。她是:-

我的原始文件夹中有三个音频文件。我想依次运行这三个文件。为此,我遵循以下流程:-

步骤 1:- 单击按钮时将生成一个线程。

Step2:- 线程将启动一个 20 毫秒的计时器。

第 3 步:- 在计时器中,它会检查媒体播放器是否没有播放。如果媒体播放器没有播放,它将调用一个函数来启动媒体播放器。

Step4:- 在将启动媒体播放器的功能中,具有开关逻辑,它将决定打开哪个音频文件(借助变量 v)。

这是我的代码:-

public class MainActivity extends Activity {
int v=0;
TimerTask time;

MediaPlayer mp ;
Button btn;
void playmp(int a)
{

    switch (a)
    {
        case 0: 
        {
            mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.a);
            mp.start();
            v++;
            break;

        }

   case 1: 
   {
    mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.b);
    mp.start();
    v++;
    break;

   }
   case 2: 
   {
    mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.c);
    mp.start();
    v++;
    break;


   }
    }
   }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn= (Button) findViewById(R.id.button1);
        mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.a);
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub

                //Creating Thread

                Thread thread = new Thread()
                {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {

                                sleep(1);

                                // Body Of Timer
                                time = new TimerTask() {
                                    @Override
                                    public void run() {

                                        //Perform background work here
                                    if(!mp.isPlaying())
                                    {

                                    playmp(v);  

                                    }

                                    }
                                };
                                 //Starting Timer
                                Timer timer = new Timer();
                                timer.schedule(time, 10, 20);

                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                };

                thread.start();



            }
        });
    }

其中“a”、“b”和“c”是我的音频文件名。如果您想在完成所有三个后重复音频,请替换:-

case 2: 
       {
        mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.c);
        mp.start();
        v++;
        break;


       }

这样

case 2: 
       {
        mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.c);
        mp.start();
        v=0;
        break;


       }
于 2014-12-03T06:59:22.683 回答