我想在我的游戏中播放背景音乐和音效。我导入 SimpleAudioEngine.h 并调用方法:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"backgroundMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"soundEffect.caf"];
但它不适用于装有 iOS 5.1 的 iPod Touch 上的 iOS 5.1 模拟器。.caf 扩展名可能是问题吗?