这可能真的很简单,但我找不到一个简单的例子。我知道使用 hash_multimap 您可以将多个值映射到单个键。但是我将如何访问这些值。我偶然发现的所有示例总是只访问映射到键的第一个值。这是我的意思的一个例子
key : value
1 : obj1a;
2 : obj2a, obj2b, obj2c
我将如何访问 obj2b 和 obj2c,而不仅仅是 obj2a
通常的多图迭代循环是这样的:
#include <unordered_multimap>
typedef std::unordered_multimap<K, V> mmap_t;
mmap_t m;
for (mmap_t::const_iterator it1 = m.begin(), it2 = it1, end = m.end(); it1 != end; it1 = it2)
{
// outer loop over unique keys
for ( ; it1->first == it2->first; ++it2)
{
// inner loop, all keys equal to it1->first
}
}
要仅迭代一个键值,请equal_range
改用。
std::pair<mmap_t::const_iterator, mmap_t::const_iterator> p = m.equal_range(key);
for (mmap_t::const_iterator it = p.first; it != p.second; ++it)
{
// use "it->second"
}
例如,equal_range
返回两个迭代器,分别到匹配范围的开头和结尾:
void lookup(const map_type& Map, int key)
{
cout << key << ": ";
pair<map_type::const_iterator, map_type::const_iterator> p =
Map.equal_range(key);
for (map_type::const_iterator i = p.first; i != p.second; ++i)
cout << (*i).second << " ";
cout << endl;
}
我们在哪里使用map_type
like
class ObjectT; // This is the type of object you want to store
typedef hash_multimap<int, ObjectT> map_type;
只需将一个迭代器抓取到第一个迭代器并递增它。如果键仍然相等,则您将获得另一个具有相同键值的条目。您也可以使用equal_range。