嘿,我有点卡住了,我一直在寻找创建此类迷你游戏的最佳方法,基本上玩家将进入大厅(他们现在存储在地图或数组中),然后当游戏开始时,游戏将从中随机选择 1 个人被感染的地图或阵列(现在将此玩家从地图/阵列移除到受感染的地图/阵列)
我将如何去做我之前尝试过但我最终失败了。
到目前为止,我有类似这样的设置只是为了测试它
private static HashMap<String, Integer> infected = new HashMap<String, Integer>();
private static HashMap<String, Integer> survivors = new HashMap<String, Integer>();
private static HashMap<String, Integer> lobby = new HashMap<String, Integer>();
我正在尝试在我们说话时在其中存储随机名称并将对其进行测试