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我有一个客户端应用程序、一个服务器和另一个客户端,我们称它为第三方。作为合同的一部分,我有一个回调接口,由第三方和客户端实现。

第三方将调用服务器操作(方法),然后服务器将触发回调,但不会调用第三方的回调,而是调用客户端的回调实现。

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是的,你绝对可以做到这一点。

最简单的方法是将您的服务实现为 PerSession 服务,并在初始化/构造时捕获回调上下文。通常,我会将服务对象(此时真正表示连接)添加到内部核心对象。

然后,当您收到来自客户端的消息时,您可以调用任何服务对象(而不是通过合约),并在内部将数据转发给关联的客户端。

这是该概念的一个非常小的实现,没有异常处理和一些非常糟糕的设计(静态类 BAD!)。我没有对此进行测试,但即使我错过了跨越 i 或点 t,原则也应该成立。此示例还将呼叫转发到所有客户端,但选择单个客户端遵循相同的基本模式。

尝试使用单例服务来做到这一点会更加困难,而且每次调用服务显然不起作用:)

[ServiceContract(CallbackContract = typeof(ICallback))]
public interface IContract
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void SendTheData(string s);
}

public interface ICallback
{
    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void ForwardTheData(string s);
}

[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant, InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
public class ServiceConnection : IContract
{
    private ICallback m_callback;

    public ServiceConnection()
    {
        m_callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>();
        ServiceCore.Add(this);
    }

    public void SendTheData(string s)
    {
        ServiceCore.DataArrived(s);
    }

    public void SendToClient(string s)
    {
        m_callback.ForwardTheData(s);
    }
}

static public class ServiceCore
{
    static private List<ServiceConnection> m_connections = new List<ServiceConnection>();


    public static void DataArrived(string s)
    {
        foreach(ServiceConnection conn in m_connections)
        {
            conn.SendTheData(s);
        }
    }

    public static void Add(ServiceConnection connection)
    {
        m_connections.Add(connection);
    }
}
于 2009-08-05T05:00:36.207 回答
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通过快速阅读 Microsoft Duplex 服务文档,我认为这不会满足您的要求。可能还有其他一些聪明的功夫 WCF 方法可以做到这一点,但在我的例子中,我为服务器创建了一个“PassThruService”,它实现了与真实服务相同的合同,并将收到的任何请求发送到客户端。

这是我的代码的一部分,它解释了它的主旨。

private const int OPERATION_TIMEOUT = 5000;
private MyServiceClient m_client = new MyServiceClient();

public bool IsAlive() {
    try {
        logger.Debug("PassThruService IsAlive.");

        bool isAlive = false;
        ManualResetEvent isAliveMRE = new ManualResetEvent(false);

        m_client.IsAliveComplete += (s, a) => { isAlive = a.Result; isAliveMRE.Set(); };
        m_client.IsAliveAsync();

        if (isAliveMRE.WaitOne(OPERATION_TIMEOUT)) {
            return isAlive;
        }
        else {
            throw new TimeoutException();
        }
    }
    catch (Exception excp) {
        logger.Error("Exception PassThruService IsAlive. " + excp.Message);
        throw;
    }
于 2009-08-04T12:19:14.977 回答
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我不完全明白你在这里真正问的是什么......但无论如何我都会尝试提供一些提示。

.NET 3.5 中的 WCF 不太支持中继消息或路由 - 基础设施已经存在,但手动设置仍然需要大量工作。

我所知道的关于 .NET 3.5 中 WCF 的最佳介绍是 Michele Leroux Bustamante 在 MSDN 杂志上的一篇由两部分组成的文章:

第 2 部分有一个关于双工路由器的部分 - 这对您的探索有帮助吗?

.NET 4.0 中的 WCF 承诺为路由带来额外的支持 - 将有一个RoutingService可用于编写路由服务的基类,它将允许可配置的、基于内容或元数据的路由 - 无论您需要什么。

.NET 4.0 计划在今年晚些时候(2009 年)发布——希望如此!所以虽然这仍然是未来,但它看起来很美好!

马克

于 2009-08-04T13:04:59.420 回答
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我想我找到了解决方案..

这是链接。 http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163537.aspx

尝试查看图 6。这就是我想要实现的目标。

于 2009-08-06T10:10:57.447 回答