1

我有一个使用旋转 TransformGestureEvent 顺时针旋转 120 度和逆时针旋转 120 度的表盘。

旋转此转盘时,我希望它控制影片剪辑。在顺时针旋转拨盘时拖动影片剪辑,然后在逆时针旋转拨盘时反转影片剪辑。我希望影片剪辑跟随拨盘的拖动,在拖动拨盘时停止和开始。

这是我到目前为止所拥有的,但它似乎只是将影片剪辑转到最后一帧然后停止?

    import flash.display.MovieClip;
    var dial_mc:MovieClip;
    var knobs_mc:MovieClip;
    var maxRotation:Number = 120;

    var knobFrame:int = knobs_mc.currentFrame;
    var offset:Number = 0;
    var percent:Number = 0;


    knobs_mc.stop();

    Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

    dial_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, rotateDial);

    function rotateDial(e:TransformGestureEvent):void
    {
dial_mc.rotation +=  e.rotation;
if (dial_mc.rotation > maxRotation)
{
    dial_mc.rotation = maxRotation;
}
if (dial_mc.rotation < 0)
{
    dial_mc.rotation = 0;
}
dial_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, drag);
offset = e.rotation;
if (e.phase == GesturePhase.END)
{
    knobFrame = knobs_mc.currentFrame;

}


function drag(e:TransformGestureEvent):void
{

    percent =  (e.rotation - offset)/knobs_mc.rotation;

    var frame:int = Math.round(percent * knobs_mc.totalFrames) + knobFrame;

    while (frame > knobs_mc.totalFrames)
    {
        frame -=  knobs_mc.totalFrames;
    }

    while (frame <= 0)
    {
        frame +=  knobs_mc.totalFrames;
    }

    knobs_mc.gotoAndStop(frame);
}
    }
4

1 回答 1

1

您必须调整数学以映射从 -120 到 120 到 0 到 240 的角度。这样,当您尝试转到一个帧时,您可以获得完整的范围。我假设帧 1 - 120 的表盘指向左侧。

另一种方法是完全抛弃框架,直接使用角度旋转表盘。

于 2012-11-28T14:20:35.753 回答