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我有一个视图控制器,其中包含一个带有六个 CAShapeLayer 子层的按钮。我self.view.layer.shouldRasterize = YES;在 viewWillAppear 中添加了:以改善视图控制器被连接时的轻微卡顿。(然后我在视图控制器的 viewDidAppear 中关闭了 shouldRasterize :)。

口吃几乎完全消失了,除了在segue开始时非常轻微的初始口吃。我的猜测是这是由光栅化本身引起的。这是我第一次使用 shouldRasterize 并且我对结果非常满意,但我想检查是否有其他人有以这种方式提高 segue 性能的经验,以及是否已经避免了最初的(非常轻微的)口吃。

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