我已经使用 TDM-GCC 4.6.1 编译器对右值引用进行了一些实验,并做出了一些我无法用理论解释的有趣观察。我希望那里的专家能帮助我解释它们。
我有一个非常简单的程序,它不处理对象而是 int 原语,并且定义了 2 个函数:foo1(通过右值引用返回局部变量)和 foo2(通过值返回局部变量)
#include <iostream>
using namespace std;
int &&foo1();
int foo2();
int main()
{
int&& variable1 = foo1();
//cout << "My name is softwarelover." << endl;
cout << "variable1 is: " << variable1 << endl; // Prints 5.
cout << "variable1 is: " << variable1 << endl; // Prints 0.
int&& variable2 = foo2();
cout << "variable2 is: " << variable2 << endl; // Prints 5.
cout << "variable2 is still: " << variable2 << endl; // Still prints 5!
return 0;
}
int &&foo1() {
int a = 5;
return static_cast<int&&>(a);
}
int foo2() {
int a = 5;
return a;
}
似乎 foo1 返回并由 variable1 接收的值在一段时间后消失了——也许是几毫秒的短暂时间。请注意,我已通过注释掉 cout 来阻止打印“我的名字是软件爱好者”。如果我允许该语句运行,结果会有所不同。它不是打印 5, 0 而是打印 0, 0。似乎是因为“cout << "My name is softwarelover." 引入了时间延迟,所以 5 变成了 0。
以上是在引用原始整数时,右值引用应该如何表现,该原始整数是通过引用返回的函数而不是按值返回?对了,为什么是0,为什么不是垃圾?
还要注意 variable2 似乎永远不会消失,无论我用 cout 打印多少次!variable2 指的是一个原始整数,它是一个函数按值返回,而不是按引用返回。
谢谢。