在我的 Windows 机器上,我看不到下一个设置之间的区别:
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
和
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
而且两者的质量都很差。我是否缺少管道中的一些设置?
如果这是某种奇怪的东西,我有什么选择可以通过opengl而不使用自定义缩放来克服这个问题?
不确定windows
标签。)