有人能告诉我为什么我得到
Undefined symbols for architecture i386:
"_OBJC_CLASS_$_ScramblerModel", referenced from:
objc-class-ref in ViewController.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我的项目在这个 zip
2 回答
您的代码显然引用了此类ScramblerModel
,但您尚未ScramblerModel.m
在项目中包含该文件。
所以,首先,如果你看一下你的Compile Sources
,它会说:
继续并在添加您的模型时单击“+”按钮。您可能也想为 执行此操作ScramblerPlayer
,因为您也使用该类,所以如果您不添加它,您将收到另一个链接器错误。
其次,不要忘记告诉应用程序使用什么故事板:
第三,您的 .h 为您的所有属性定义了实例变量 (ivars) IBOutlet
。这是一个问题,因为您的@synthesize
语句使用前导下划线实例化 ivars,但您的 .h (和您的代码)指的是没有连接到任何东西的重复 ivars。例如,你有一个属性remainingTime
,你有一个@synthesize remainingTime = _remainingTime
(正在创建一个_remainingTime
ivar)。因此,您明确声明的 ivarremainingTime
未连接到您的remainingTime
属性,因此如果您使用该 ivar,则不会导致用户界面更新,尽管名称相似。
您可以通过 (a) 摆脱为您的属性显式声明的 ivars 来解决问题并简化您的代码;(b) 更改您的代码以引用该属性,例如self.remainingTime
或 ivar _remainingTime
。因此,您的 .h 被简化并变为:
//
// ViewController.h
// Scrambler
//
// Created by Alex Grossman on 8/26/12.
// Copyright (c) 2012 Alex Grossman. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@class ScramblerModel;
@interface ViewController : UIViewController{
ScramblerModel* gameModel;
NSTimer* gameTimer;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *high;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIBarButtonItem *skipButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIBarButtonItem *restartButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *playerScore;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *remainingTime;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *scrambledWord;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *guessTxt;
-(IBAction)guessTap:(id)sender;
-(IBAction)restart:(id)sender;
-(IBAction)skip:(id)sender;
-(IBAction)category:(id)sender;
-(void) endGameWithMessage:(NSString*) message;
@end
但是,当您编译项目时,您会遇到很多错误,因为您的代码错误地引用了那些旧的、冗余的(和错误命名的)ivars。因此,例如,在你的viewDidLoad
你有这样的行:
remainingTime.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gameModel.time];
playerScore.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gameModel.score];
那些应该是:
self.remainingTime.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gameModel.time];
self.playerScore.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", gameModel.score];
只需对您提到错误的 ivars 的任何地方重复此更正即可。
如果您忘记将它们添加到您的项目构建阶段,您将收到错误“架构 i386 的未定义符号”。因此,将您的实现文件添加到 Compile Sources,并将 Xib 文件添加到 Copy Bundle Resources。
Go to Scramblr Project -> Targets (Scrambl) -> Build Phases -> Complite Sources -> Add a ScramblerModel.m and ScramblerPlayer.m