我浏览了Mochiweb 代码,但没有发现 State 变量的任何迹象。
Mochiweb 中是否存在类似于 gen_server 的State变量的东西?
我需要在服务器上存储少量与状态相关的服务器端(与会话无关)数据,我不想为此使用 ETS 或 Mnesia。
我浏览了Mochiweb 代码,但没有发现 State 变量的任何迹象。
Mochiweb 中是否存在类似于 gen_server 的State变量的东西?
我需要在服务器上存储少量与状态相关的服务器端(与会话无关)数据,我不想为此使用 ETS 或 Mnesia。
我认为您对什么是 gen_server 状态有些误解。
首先,让我简要解释一下 mochiweb 的工作原理。
Mochiweb 不会为每个客户端生成一个 gen_server 进程。相反,它只是使用proc_lib:spawn/3
并创建一个参数化模块生成一个新进程,该模块基本上是以下类型的元组:
{mochiweb_request, #Port<0.623>, get, "/users", {1, 1}, []}
这是
{mochiweb_request, Socket, Method, RawPath, HTTPVersion, Headers}
此元组用作您作为循环参数传递给的函数的参数mochiweb_http:start/1
。所以,当这个“循环”函数被调用时,它看起来像这样:
handle_request(Req) ->
%% The pattern matching below just shows what Req really is
{mochiweb_request, _, _, _, _, _} = Req,
...
现在,解释 gen_server 状态。
基本上,gen_server 是一个具有大致以下结构的进程。当然,IRL 更复杂,但这应该给你一个大致的想法:
init(Options)
State = ...
loop(Module, State).
loop(Module, State)
NewState = receive
{call, Msg, From} -> Module:handle_call(Msg, From, State)
{cast, Msg} -> Module:handle_cast(Msg, State)
Info -> Module:handle_info(Info, State)
end,
loop(Module, NewState).
因此,状态只是一个参数,您可以在所有函数调用中拖动并在循环内进行更改。您的进程是否是 gen_server 实际上并不重要,它没有生命周期。在以下示例中,该术语[1, 2, 3]
也是一种状态:
a() ->
b([1, 2, 3], now()).
b(State, Timestamp) ->
Result = do_something(Timestamp)
c(State, Result).
c(State, Payload) ->
exit({State, Payload}).
现在,回到 mochiweb。
如果您需要创建自己的状态,只需添加一个额外的函数参数:
handle_request(Req) ->
User = Req:get(path),
UserData = load_user_data(User),
handle_request(Req, UserData).
handle_request(Req, UserData) ->
...
现在 UserData 也是一个状态。你可以循环这个过程,或者让它响应并立即结束——但只要你将它作为参数传递,你就不会丢失 UserData。
最后,如果你真的想让这个进程成为 gen_server(这在大多数情况下确实不合理),你可以使用 gen_server:enter_loop/3 函数来让你当前的进程成为 gen_server。这个函数的第三个参数将是你的状态,它将存储在启动的 gen_server 中。