我目前正在编写一个基本的平台游戏,其想法是学习 2D 游戏开发的基本模式。其中之一是惊人的 A Star Pathfinding。在阅读和研究了几篇文章之后(其中两篇最好:http ://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm和 http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html# S7 )、教程和源代码,我使用曼哈顿方法做了一个简单的 A Star Pathfinding,非常适合我的个人学习过程。
下一步也是合乎逻辑的步骤是在平台场景中执行相同的操作,NPC 必须跳过或爬梯子才能到达目标。我发现这些截屏视频http://www.youtube.com/watch?v=W2xoJfT6sek和https://www.youtube.com/watch?v=Bc7tu-KwfoU完美地展示了我想做的事情。
目前我还没有找到任何资源来解释实现它的方法。有人可以给我一个可以合作的起点吗?
提前致谢