在QuadraticBezierSegment末尾绘制箭头的最简单方法是什么?棘手的部分是获得正确的旋转以匹配传入的线段。
关于如何解决这个问题的任何想法?我应该扩展PathSegment吗?
我有这个来画一条简单的贝塞尔线。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="100,430">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<QuadraticBezierSegment Point1="150,250" Point2="250,300" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>