我正在尝试创建一个函数来计算一组数字的平均值、最大值、最小值和标准差。
我希望它像 UIColor 函数一样工作 - (void)getRed:green:blue:alpha。即,您传入四个浮点值,然后该函数将覆盖它们。
我正在努力为它找到正确的语法。
我的功能是...
- (void)calculateStatsAverage:(float)average
standardDeviation:(float)standardDeviation
minimum:(float)minimum
maximum:(float)maximum
{
//pseudo code
average = total / count;
minimum = min value;
etc...
//
}
我遇到的问题是再次获取值。
如果我将函数更改为使用 float* (这是 UIColor 函数所做的),那么我的计算不喜欢分配变量。
为了简化...
想象一下这些功能。第一个是从其他地方调用的。
- (void)runThisFunction
{
float someOutputValue = 0.0;
[self changeTheValue:someOutputValue];
NSLog(@"The value is %f", someOutputValue);
}
- (void)changeTheValue:(float)value
{
value = 10.0;
}
我希望这段代码输出“值为 10.0”;但目前我得到“值为0.0”。
请你告诉我如何编写这两个函数。从那里我将能够解决剩下的问题。
谢谢