你们都知道 spriteBatch.draw() 调用的 layerDepth 值。我正在为我的 2D 游戏使用 3D 矢量。是否可以将 layerDepth 作为顶点着色器中的 z 值?或者我可以用 3d 矢量调用绘图函数吗?
我需要精灵的深度进行后处理。
你们都知道 spriteBatch.draw() 调用的 layerDepth 值。我正在为我的 2D 游戏使用 3D 矢量。是否可以将 layerDepth 作为顶点着色器中的 z 值?或者我可以用 3d 矢量调用绘图函数吗?
我需要精灵的深度进行后处理。