我有内存分配器,它为一个对象分配内存并使用任何给定的参数调用它的构造函数,见下文。
// 0 args to constructor
template <class T>
inline T* AllocateObject() { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(); }
// 1 args to constructor
template <class T, typename arg0>
inline T* AllocateObject(const arg0& a0) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0); }
template <class T, typename arg0>
inline T* AllocateObject(arg0& a0) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0); }
// 2 args to constructor
template <class T, typename arg0, typename arg1>
inline T* AllocateObject(arg0& a0, arg1& a1) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0,a1); }
template <class T, typename arg0, typename arg1>
inline T* AllocateObject(const arg0& a0, arg1& a1) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0,a1); }
template <class T, typename arg0, typename arg1>
inline T* AllocateObject(arg0& a0, const arg1& a1) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0,a1); }
template <class T, typename arg0, typename arg1>
inline T* AllocateObject(const arg0& a0, const arg1& a1) { return new (InternalAllocate(sizeof(T), alignof(T))) T(a0,a1); }
//.........
正如您所看到的,调用数量随着参数数量的增加而迅速增长。我必须为每个参数交替使用“const”和“non-const”,以确保它与我通过的任何参数都能正常工作。(具体来说,能够通过引用传递以及通过值传递)
有没有比重复这个方案更好的方法来执行相同的任务?基本上,我正在查看最多 8-10 个参数之类的东西,我觉得它不是很可行。
谢谢