我正在尝试使用 C++ 和 Win API 为 Windows 平台编写屏幕保护程序。为了渲染图形,我正在使用 GDI+,但问题是渲染带有少量动画(淡入和淡出)的 png 变得非常“CPU 沉重”。
所以我想知道是否有办法为 GDI+ API 启用 GPU 加速?如果不可能,我是否可以从支持 GPU 加速的非托管代码中使用一些东西(除了 OpenGL 或 DirectX)?
我正在尝试使用 C++ 和 Win API 为 Windows 平台编写屏幕保护程序。为了渲染图形,我正在使用 GDI+,但问题是渲染带有少量动画(淡入和淡出)的 png 变得非常“CPU 沉重”。
所以我想知道是否有办法为 GDI+ API 启用 GPU 加速?如果不可能,我是否可以从支持 GPU 加速的非托管代码中使用一些东西(除了 OpenGL 或 DirectX)?