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我正在尝试使用 C++ 和 Win API 为 Windows 平台编写屏幕保护程序。为了渲染图形,我正在使用 GDI+,但问题是渲染带有少量动画(淡入和淡出)的 png 变得非常“CPU 沉重”。

所以我想知道是否有办法为 GDI+ API 启用 GPU 加速?如果不可能,我是否可以从支持 GPU 加速的非托管代码中使用一些东西(除了 OpenGL 或 DirectX)?

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没有。归根结底,GDI 主要是关于内存位图的操作。如果您想要更高级的功能,请使用 Direct3D/2D。

于 2012-08-29T05:57:26.403 回答