提前道歉,但这并不是一个真正的Photoshop问题。相反,我试图想出一些令人信服的东西,但尽可能利用 gif 格式的压缩和特性来为动画生成尽可能小的文件。
一些限制:
- 它至少需要 20 或 30 帧。我尝试过更少(因为它们在很大程度上是不可压缩的,一般来说,15 帧的大小是 30 帧的一半)
- 尺寸需要不小于256x192左右
- 它不需要是彩色的,甚至不需要全灰度。我看过令人信服的静止图像,只有大约 16 个灰色
- 它可以有一种模式,但不是人眼就能立即看到的模式。如果有人拍了一帧,一两分钟后可以发现图案(这使它可压缩?)没关系
- 第 2 帧到第 n 帧可以使用相当多的 alpha,但是当我开始使用大的 alpha 水平条纹时,我的眼睛立刻就注意到了。所以你不会用简单的作弊来积累一堆 RLE。
- 以上所有,仍然需要在 30-33 毫秒的帧速度下看起来不错。没有变速或依赖任何比这更快的东西。
也可以接受:符合上述约束的 apng。如果你能想到的话,甚至可能是 mpeg(我不知道 DCT 是如何发挥它的魔力的)。
理想情况下,我可以在 250kbyte 范围内得到一些东西,但我会接受任何比我上周制作的 9 meg 怪物小得多的东西。
哦,还有最后一件事:显然我不希望任何人为我提供图形。我只是在寻找一些能让我最终自己到达那里的技巧。