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在编写了要在同一设备上玩的简单多人游戏后,我有兴趣为游戏编写服务器,以便可以在多个设备上玩。

您使用哪些技术编写服务器,允许客户端和服务器之间进行双重通信?

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NSStream是您使用的,它是套接字的抽象。

这里有一个例子,服务器是用 python 编写的,但是如果你向下滚动,你可以得到客户端 iPhone 代码。您可以使用套接字 api 以任何语言对服务器进行编程。

于 2012-08-28T13:42:18.607 回答