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我制作了一个用户导航角色的游戏。由于它是为 PC 和平板电脑(使用 Win8)设计的,因此有两种选择。

1)使用键盘(Key_DownKey_Up事件)

2)使用触摸和按住(TappedHolding事件)

不幸的是,事件存在问题Holding,因为它会在很一段时间后(我认为是 1 秒)引发。我不得不在那里使用long这个词,因为它在游戏中确实是一个很长的时间段。

现在,我需要一个更好的解决方案。游戏中有一个屏幕操纵杆,由四个代表箭头的图像组合而成。如何通过长按箭头图像使玩家的角色立即连续移动?

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我正在使用 javascript 进行 Metro 应用程序开发,并且我正在使用 MSPointerDown/MSPointerUp 几乎相同。也许它在 c# 中很相似?这个链接可以帮助吗?

于 2012-09-02T15:04:03.543 回答