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如何在图像上应用 alpha 渐变,使其线性淡化?现在,我正在创建单位宽度的矩形,并使用它来绘制位图,其中包含一个在循环中更改 alpha 值的绘制对象。我只是这样做,因为我想不出其他任何事情。所以更整洁的方式会更好。

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Bitmap bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 100, 151, true));
bitmap.recycle();

Rect Rect1 = new Rect(0, 0, 100, 100);
Rect Rect2 = new Rect(100, 0, 101, 100);

Paint paint = new Paint();

canvas.drawBitmap(bmp, Rect1, Rect1, null);
while (paint.getAlpha() != 0) {
    paint.setAlpha(paint.getAlpha() - 5);
    canvas.drawBitmap(bmp, Rect2, Rect2, paint);
    Rect2.set(Rect2.left + 1, Rect2.top, Rect2.right + 1, Rect2.bottom);
}

像这样的东西

图片 Alpha 渐变

PS我正在尝试为动态壁纸执行此操作。

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1 回答 1

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可能,仅通过视图操作即可满足所需的行为。为此,您应该:

  • 准备可绘制的形状

res/drawable/gradient_shape.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <gradient
            android:startColor="#00FFFFFF"
            android:endColor="#FFFFFFFF"
            android:type="linear" />
</shape>
  • 定义布局:activity_main.xml

    <ImageView
        android:id="@+id/photo"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/photo"
        android:src="@drawable/gradient_shape" />
    

    这里 drawable/photo 只是 drawables 文件夹中的 jpeg;

  • 有人建议将以下代码添加到活动中(实际上,它取决于设备本机配置,对于现在 > 3.0 的设备似乎是多余的):

    public void onAttachedToWindow() {
         super.onAttachedToWindow();
         Window window = getWindow();
         window.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
     }
    

之后,我在 4.1 设备上观察到以下内容: 示例图像

它看起来像渐变。我仍然不确定它是否是您正在寻找的东西。

于 2012-08-29T13:29:17.437 回答