如何在图像上应用 alpha 渐变,使其线性淡化?现在,我正在创建单位宽度的矩形,并使用它来绘制位图,其中包含一个在循环中更改 alpha 值的绘制对象。我只是这样做,因为我想不出其他任何事情。所以更整洁的方式会更好。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Bitmap bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 100, 151, true));
bitmap.recycle();
Rect Rect1 = new Rect(0, 0, 100, 100);
Rect Rect2 = new Rect(100, 0, 101, 100);
Paint paint = new Paint();
canvas.drawBitmap(bmp, Rect1, Rect1, null);
while (paint.getAlpha() != 0) {
paint.setAlpha(paint.getAlpha() - 5);
canvas.drawBitmap(bmp, Rect2, Rect2, paint);
Rect2.set(Rect2.left + 1, Rect2.top, Rect2.right + 1, Rect2.bottom);
}
像这样的东西
PS我正在尝试为动态壁纸执行此操作。