我必须编写一个 ADT 字符堆栈来处理布尔值的后缀表示法。
这是后缀符号之一的示例。
TT && F || !(这将是输入文本)
我知道这评估为假。
我的问题是。
这个符号最终在代码中看起来像什么。(一旦输入字符串被解析)
我的猜测是:
if ( !( true && true || false) )
//do something;
else
//do something else
我很确定这是错误的,而且我离题了,我尝试了各种组合。我不能让它返回假。
我必须编写一个 ADT 字符堆栈来处理布尔值的后缀表示法。
这是后缀符号之一的示例。
TT && F || !(这将是输入文本)
我知道这评估为假。
我的问题是。
这个符号最终在代码中看起来像什么。(一旦输入字符串被解析)
我的猜测是:
if ( !( true && true || false) )
//do something;
else
//do something else
我很确定这是错误的,而且我离题了,我尝试了各种组合。我不能让它返回假。
您通常以堆栈方式解释 RPN,二元运算符从堆栈中弹出两个参数和一元参数。
T T
— 将两个真值压入堆栈,堆栈为:T T
,&&
— 弹出两个值,push和: T && T
,堆栈是: T
,F
— 将false压入堆栈,堆栈为:T F
,||
— 弹出两个值,push或: T || F
,堆栈是: T
,!
— 弹出一个值,推送否定版本:!T
,堆栈为:F
。所以你的最终结果是这些操作的结果(从下到上写):
bool result = !(false || (true && true));
您只需要从头开始阅读即可;首先转换为前缀表示法(从下到上)可能会更容易一些:
! ( || ( F && ( T T ) ) )
然后你只需移动括号内的二元运算符:
! ( || ( F && ( T T ) ) )
-----> ----->
! ( F || ( T && T ) )
您的主要问题应该是因为您返回的结果与if
条件评估的相反(请参阅 ablm 评论)。但一般来说,您应该将每个评估的表达式括在括号中以确保正确的结果:
return !((true && true) || false);
这样,即使您的目标语言 (C/C++) 中运算符的优先级与预期的计算顺序不同,表达式仍将按照您的意愿进行计算。
if ( !( true && true || false) ) <-- this is false
return false; <-- this evaluates if expression inside if is true, which is not
else
return true; <--- if expression inside if is false then this(true) is returned.
因此,对于正确的返回类型,您需要交换返回。
if ( !( true && true || false) )
return true;
else
return false;