我正在使用 C# 脚本在 Unity 中开发一个项目。GUI.Box 将出现在屏幕顶部。当玩家离开该地点时,该框将消失。玩家离开指定地点后,如何让盒子多停留 3 秒?
Danpe 的代码更正(工作代码):
bool shown = false;
void OnGUI () {
if (car.transform.position.y>=43 && car.transform.position.y<=44)
{
shown = true;
}
else if (shown)
{
StartCoroutine(DisapearBoxAfter(3.0f));
}
if(shown)
{
GUI.Box(new Rect((Screen.width/2)-200,0,400,30) , "King of the hill");
}
}
IEnumerator DisapearBoxAfter(float waitTime) {
// suspend execution for waitTime seconds
yield return new WaitForSeconds(waitTime);
shown = false;
}
void Update () {
OnGUI ();
}