3

我的单选按钮有问题。

我创建了一个带有两个单选按钮的GroupBox,并将其独占,因此当检查另一个时,将取消选中。

当我检查一个时,它连接到一个作为函数的插槽,因此它执行操作,更具体地说,更改比例并转换滑块的值。

问题是当我错误地点击了已经检查过的按钮时,因为即使它已经检查过它仍然连接到函数并且滑块的值再次更改,这是我不想要的。

这是他们的代码:

//Conect change from MM or PIXEL, making the change in the scale
  connect(ui->radioButton, SIGNAL(pressed())), this, SLOT(mm()));
  connect(ui->radioButton_2, SIGNAL(pressed()), this, SLOT(pixel()));

之前已经检查过,有没有办法阻止它?

我将在这里发布 mm() 和 pixel() 函数:

// Function to transform the slider scale from pixel to mm
void planevolume::mm()
{
    // Set the sliders ranges and connections
    // X Slider
      double xvaluem=ui->Slider->value();
      ui->Slider->setRange(xmin, xmax/(256.0/3.0), 1.0/(256.0/3.0));
      ui->Slider->setValue(xvaluem/(256.0/3.0));
      ui->Slider->setScale(xmin, (xmax+1.0)/(256.0/3.0), ((xmax+1.0)/16.0)/(256.0/3.0));
      connect(ui->Slider, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber, SLOT(display(double)));

    // Y Slider
      double yvaluem=ui->Slider_2->value();
      ui->Slider_2->setRange(ymin, ymax/(512.0), 1.0/(512.0));
      ui->Slider_2->setValue(yvaluem/(512.0));
      ui->Slider_2->setScale(ymin, (ymax+1.0)/512.0, (((ymax+1.0)/16.0)/512.0));
      connect(ui->Slider_2, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber_2, SLOT(display(double)));

    // Z Slider
      double zvaluem=ui->Slider_3->value();
      ui->Slider_3->setRange(zmin, zmax/(64.0/3.0), 1.0/(64.0/3.0));
      ui->Slider_3->setValue(zvaluem/(64.0/3.0));
      ui->Slider_3->setScale(zmin, (zmax+1.0)/(64.0/3.0),(((zmax+1.0)/16.0)/(64.0/3.0)));
      connect(ui->Slider_3, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber_3, SLOT(display(double)));
}

// Function to transform the slider scale from mm to pixel
void planevolume::pixel()
{
    // Set the sliders ranges and connections
    // X Slider
      double xvaluep=ui->Slider->value();
      ui->Slider->setRange(xmin, xmax, 1.0);
      ui->Slider->setValue(xvaluep*(256.0/3.0));
      ui->Slider->setScale(xmin, xmax+1.0, (xmax+1.0)/16.0);
      connect(ui->Slider, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber, SLOT(display(double)));

    // Y Slider
      double yvaluep=ui->Slider_2->value();
      ui->Slider_2->setRange(ymin, ymax, 1.0);
      ui->Slider_2->setValue(yvaluep*(512.0));
      ui->Slider_2->setScale(ymin, ymax+1.0, (ymax+1.0)/16.0);
      connect(ui->Slider_2, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber_2, SLOT(display(double)));

    // Z Slider
      double zvaluep=ui->Slider_3->value();
      ui->Slider_3->setRange(zmin, zmax, 1.0);
      ui->Slider_3->setValue(zvaluep*(64.0/3.0));
      ui->Slider_3->setScale(zmin, zmax+1.0, (zmax+1.0)/16.0);
      connect(ui->Slider_3, SIGNAL(valueChanged(double)), ui->lcdNumber_3, SLOT(display(double)));
}
4

2 回答 2

6

pressed()您可以尝试使用信号,而不是使用toggled(bool)信号。仅当按钮更改状态时才会发出此信号。看看:http ://doc.qt.io/qt-4.8/qabstractbutton.html#toggled

编辑:如果两个按钮都连接到toggled(bool),则选中一个将取消选中另一个并触发信号。但请注意,该信号有一个bool给出按钮的新状态的信号。您的插槽也必须具有此bool参数,即,在您的情况下,您需要将插槽重写为void planevolume::mm(bool on)and void planevolume::pixel(bool on)

完成此操作后,您可以简单地检查参数的值。如果是false,则表示该按钮已被选中,而现在刚刚被取消选中。然后,两个函数的第一行可以很简单

if (!on) return;

意思是,如果单选按钮刚刚被取消选中,不要做任何事情,走开。

于 2012-08-24T15:18:10.177 回答
2

我认为最好的选择是存储一个与选择哪个选项框相关的 int 值。每次单击选项框时,使用变量检查它是否已被选中,然后再决定。

问候,

于 2012-08-24T11:51:18.530 回答