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Something我的应用程序通过无状态控制器上的 API 调用获得了一个新实例。在我完成了我的关键任务(比如将其保存到我的 Postgres 数据库并提交事务)之后,我现在想做一堆即发即弃的操作。

在我的控制器中,我将模型实例发送到后处理器:

import _root_.com.eaio.uuid.UUID
import akka.actor.Props
// ... skip a bunch of code
play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
    Props[MySomethingPostprocessorActor],
    name = "somethingActor"+new UUID().toString()
) ! something

MySomethingPostprocessorActor演员长这样:

class MySomethingPostprocessorActor extends Actor with ActorLogging {

    def receive = {
        case Something(thing, alpha, beta) => try {
                play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
                    Props[MongoActor],
                    name = "mongoActor"+new UUID().toString()
                ) ! Something(thing, alpha, beta)
                play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
                    Props[PubsubActor],
                    name = "pubsubActor"+new UUID().toString()
                ) ! Something(thing, alpha, beta)
                // ... and so forth
        } catch {
            case e => {
                log.error("MySomethingPostprocessorActor error=[{}]", e)
            }
        }
    }
}

所以,这是我不确定的:

我知道根据此页面上的警告不鼓励 Actor 工厂。我对此的补救措施是使用 提供的唯一字符串命名每个演员实例UUID,以绕过 your-actor-is-not-unique 错误:

play.core.ActionInvoker$$anonfun$receive$1$$anon$1:
    Execution exception [[InvalidActorNameException:
        actor name somethingActor is not unique!]]

有没有更好的方法来完成上述操作,即而不是给所有东西一个唯一的名称?我遇到的 Akka 文档中的所有示例都给演员一个静态名称,这有点误导。

(也欢迎任何其他评论,例如我使用的捆绑模式是否不受欢迎等)

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1 回答 1

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据我所知,名称参数是可选的。

这可能是也可能不是 Akka + Play 的情况(尚未检查)。但是,在使用独立的 Actor 系统时,您通常只在以后需要该引用时才命名一个 Actor。

从它的声音来看,您在使用这些实例后会丢弃它们,因此您可能会跳过命名步骤。

更好的是,您可以通过将操作包装在 Futures 中并在需要时使用回调来节省创建每个参与者实例的开销:http: //doc.akka.io/docs/akka/2.0.3/scala/futures。 html

于 2012-08-22T12:46:27.283 回答