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以Digg或 Stack Overflow 之类的任何社交网站为例,它们以某种方式让用户奖励故事、问题等的积分。

所发生的事情与导致小报兴起的过程非常相似,这些小报只为读者提供头条新闻,不提供内容。

用户通常足够聪明,可以找出最大化他们的积分奖励的策略,无论该策略是否与网站的目标相协调。

我确定以下问题

  • 人们会用答案淹没更普遍和更有趣的问题。回答更具体的问题需要实际的领域知识。
  • 获得最多分数通常与吸引大多数用户有关。给定一个随机的网络人群,不幸的是,这意味着大多数是通用的、主观的、有争议的和非特定的条目。

作为社交网站的创建者,您有独特的机会将社交行为影响到有利的方向。我认为系统对人们行为的影响远远超过了最初的用户种子。

我对旨在解决此问题的模式/解决方案感兴趣:

  • 排名算法
  • 专家系统
  • 限制/创造社交互动方式
  • 提供/隐藏的信息

特别是从 Stack Overflow 的角度来看,如何解决诸如“你最喜欢的程序员卡通是什么”这样的条目成为最受欢迎的条目(我选择这个是因为它是不良现象的一个很好的例子)。

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关于任何社会计算设计的最重要的教训是,社区动态问题不能纯粹通过技术手段来解决。

换句话说,无论您实施何种解决方案,如果您的用户获得积分(或拖钓或卷入火焰战争或任何其他破坏)比参与社区更重要,这就是他们将要做的事情。

在设计解决方案时,您“简单地”必须确保为那些不只是为了积分而参与其中的人提供足够的好处(徽章、娱乐、信息、奖励反馈)。然后,如果你很幸运,你会吸引到合适的人。

这可能看起来很陈词滥调,但它是 CSCW 研究最重要的结果之一(Olson 和 Olson,2000 年):除非用户准备好协作/公平竞争/高效,否则再多的技术都无法解决这个问题。

于 2008-09-23T12:22:50.167 回答
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This isn't fundamentally different from asking what's the best way to stop people from cash whoring in real life. Looking at it in that context, I suspect the only way to stop this behaviour is to remove the opportunity ie don't use points (or money).

The problem is that if you do that, there's no quantifiable reason to get out of bed.

Points and cash both measure social status and ability to influence others. Ability to sequestre resources is a primary sexual selection criterion, which is why greed is so powerful; it is a direct sublimation of the sex drive.

于 2008-09-23T12:32:50.220 回答
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我发现 Stack Overflow 使用的投票系统非常好。其他人基本上判断你是不是专家。好的答案会浮出水面。

我会偏离惩罚那些没有被投票的人,并且可能对那些一直被投票失败的人设置一些门槛,失去积分。

也就是说,对于热门话题,大多数人不会费心整理碎片以找到原石中的钻石。所以你会失去一些好的答案。

Stack Overflow 似乎也在惩罚那些发布丢失未投票答案的人......我的分数在发布后下降了,因为我有几篇帖子的票数为 0。

[更新]

回应评论:我认为如果您想要更具体的答案,您必须深入挖掘并查看特定标签的问题。我想最近的帖子你最喜欢的“程序员”漫画是什么?已经表明,人们会用答案淹没更笼统和更“有趣”的问题,因为它们更像是拖延。回答更具体的问题需要实际的领域知识。

至于为什么我的分数下降,这可能是一个错误。当我发布这个答案时,我的分数从 91 上升到 81,然后又上升到 111。由于我不了解堆栈溢出使用的算法,我认为这就是发生的事情。

它可能只是使我的分数正常化。

[更新 2]

我认为社交网络必须自我监管。它们本质上由社区拥有和经营。看看去年在Digg上发生的AACS Revolt就足以证明你无法控制它。

诀窍是要有足够多的用户来修改垃圾并修改好东西。

也许雇佣一些可以全职做这件事的版主,或者甚至只是给几个已经证明自己是好公民的人版主权利,对他们的节制给予额外的重视,大多数人在线生活是为了这种认可,有些人可能愿意免费这样做,因为他们将成为某种社交网络精英的成员。

问题是你如何阻止他们滥用这种权力?正如斯坦李喜欢说的:权力越大,责任越大。

于 2008-09-23T12:17:26.497 回答
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Where there's a lot of people you should always expect the casual jerk or childish individual or attention whore or troll to show up. I don't think there's a method, a scientifically proved strategy, a technology to prevent this from happening. After all programmers are (almost always= people, also, and people tend to be quite diverse in behavior, communication skills, patience to bear the stupid, self-consciousness, sense of opportunity and even common sense. Being an heterogeneous group is something that might probably enrich everyone involved.

There shall be, nonetheless, a system to slow down the annoying people. Downvoting and closing question and answers might work - provided that the vast majority of the participants are well-behaved, responsible adults. If this is not the case... well, then everyone who feels offended would better bail out, because there's no value in attending a community where these tenets are widely disregarded.

The chance is that if the subject around which the community gathered in the beginning is quite selective in itself then a natural selection will occurr in the long term. I mean: if someone is REALLY interested in programming after a while he/she will calm down, ask more intelligent answers, give more ponderate answer, more polite comments...

于 2008-09-23T12:34:39.030 回答
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避免与特定社交网站目标相冲突的条目是不可能的,因为无法防止娱乐和拖延。但是考虑到任何条目,应该很容易确定天气是否与网站目标相协调。

解决方案可能是奖励发布者,如果他们自我监管/标记他们的条目到正确的类别,并为所有用户提供一种过滤掉他们不想看到的类别的方法

例如,在 Stack Overflow 上出现大多数娱乐帖子是因为人们想要收集积分(假设)。如果这个假设是正确的,那么上述模式的解决方案将是,将他的条目标记为有趣的人将获得两倍的点赞数。但是,当他过滤掉娱乐内容时,对标记为特定的条目感兴趣的人不会看到它。

于 2008-09-23T12:59:36.880 回答
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这与创业基本相同。

由所有者/首席执行官/创始人聘请的最初版主为整个社区定下了基调。

幸运的是,Jeff 和 Co. 也在缓和,因此我们可以在选择要忽略的故事时查看他们的示例。

不过,我发现这是一个非常困难的问题,因为我也很喜欢这些离题的对话,而且我知道,如果我关闭其中一些主题,个人会遭到强烈反对——我已经经历过,其他版主必须在更大程度上。

但这些在任何社区都是成长的痛苦,并且没有技术解决方案。杰夫等人需要在这里培养文化,以便社区的模因和 DNA 被设置并指向一个好的方向。

但这也不是那么容易,因为在你创建一个社区之前,你不知道它的能力,也不知道它会变成什么。你必须让它自己成长一点,并行使轻微的权威,这样你就不会扼杀一些可能比你最初的愿景更好(实际上不可避免地会)的东西。

换句话说,这里的关键是用社会解决方案来解决社会问题——选择强有力的主持人来定下基调并加以执行。

从技术上讲,没有办法阻止人们玩这个系统,尤其是当反馈回路中有其他人时——他们总是会找到一种方法来让其他玩家做他们想做的事。

-亚当

于 2008-09-23T13:02:45.390 回答
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可能很难有一个完全可行的解决方案。本质上,如果人们获得积分的原因对社区有积极的影响,那么积分嫖娼会随着时间的推移提高社区的质量。降低与获得的点数成比例增长的速度的措施是否可行?

(即前 100 分是“正常的”,接下来的 100 分需要 20% 的时间才能达到,等等)

于 2008-09-23T12:20:07.023 回答
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问题是每个人都想被包括在内。看看有 100 多个答案的问题:谁真的会读最后一个?如果我将自己与此站点上的其他人进行比较,我不是任何方面的专家,但我仍然想回答问题(请参阅我现在正在做的事情)。

我希望有人会为其中一些问题建立一个论坛。

于 2008-09-23T13:00:09.767 回答
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对于不太受欢迎的问题的答案,可能会有一个“难度”或“晦涩”的乘数。

人们会指出妓女:渴望得到认可是我们的天性。试图阻止他们需要做很多工作,如果你成功了,那么该网站的许多最大贡献者可能会离开。

你需要让你想要的行为对点妓有吸引力。

于 2008-10-01T17:46:51.713 回答
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也许您应该根据投票:浏览量的比率来计算某些东西的声誉。这可能会阻止民粹主义的流行,并将人们的注意力集中在提供一系列不太受欢迎但仍然有效且相关的问题的答案——这些问题实际上可能会引起某人的兴趣。

我实际上想对帖子进行一些编辑和整理 - 许多帖子可以通过一些编辑工作来改进,填写详细信息或提供指向其他来源的链接。但是,如果没有专门的业力嫖娼练习(关于什么对我来说是离题的帖子),我的代表不太可能达到我有权在我可能的实际专业领域这样做的水平实际上有一些有价值的东西要说。

于 2008-09-23T13:32:00.517 回答
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将“点”分成不同的类别。如果DiggReddit除了“有趣/无趣”投票之外还有“有趣/蹩脚”投票,则可以筛选出“有趣”投票高于其“有趣”投票的事物。

Slashdot有一个审核系统,可以进行此类区分,您可以对其进行过滤,使“+1,Funny”变为“+0,Funny”。哎呀,你甚至可以让“-1,巨魔”像“+5,巨魔”一样工作(不是你应该,但你可以)。

于 2008-09-25T16:52:02.920 回答
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人们会用答案淹没更普遍和更有趣的问题。回答更具体的问题需要实际的领域知识。

首先,我挑战你关于这是一个问题的断言。更一般的问题将拥有更广泛的受众,并且与更多的人相关。问一个诸如“我如何使用?”之类的问题OBSCURE_TASK。确实更具体,可能需要更具体的知识来回答,但可能只对在该工具包中以该语言执行该任务的人有用。当它只对少数人感兴趣时,它应该浮到顶部吗?可以通过搜索找到已回答的晦涩问题。浏览更适合查找一般事物。LANGUAGETOOLKIT

用户通常足够聪明,可以找出策略来最大化他们的积分奖励,无论该策略是否与网站的目标相协调。

是的,这就是让其他人参与这个过程的成本。他们会根据自己的愿望和动机行事。如果你真的想根据它是否“与网站的目标相协调”来实施一个声誉系统,你想要一个独裁,而不是一个社区网站。

于 2008-10-01T18:01:10.120 回答