我开发秒表应用程序。在我的应用程序中,有两个 UIButtonsStartBtn
和StopBtn
,而且我还使用NSTimer
.
现在,我想NSTimer
在用户单击时开始,StartBtn
并在您单击时停止StopBtn
。
我知道这NSTimer
是通过方法停止[MyTimerName invalidate];
但我不知道如何重新开始NSTimer
?
我开发秒表应用程序。在我的应用程序中,有两个 UIButtonsStartBtn
和StopBtn
,而且我还使用NSTimer
.
现在,我想NSTimer
在用户单击时开始,StartBtn
并在您单击时停止StopBtn
。
我知道这NSTimer
是通过方法停止[MyTimerName invalidate];
但我不知道如何重新开始NSTimer
?
这个NSTimer
类使用起来有点尴尬;与其将创建/销毁与开始/停止分开,不如将它们全部滚动在一起。换句话说,计时器在创建后立即启动,并在销毁后立即停止。
因此,您需要使用对象的存在作为NSTimer
标志来指示它是否正在运行;像这样的东西:
// Private Methods
@interface MyClass ()
{
NSTimer *_timer;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer;
@end
@implementation MyClass
- (IBAction)startTimer:(id)sender {
if (!_timer) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
target:self
selector:@selector(_timerFired:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
}
- (IBAction)stopTimer:(id)sender {
if ([_timer isValid]) {
[_timer invalidate];
}
_timer = nil;
}
- (void)_timerFired:(NSTimer *)timer {
NSLog(@"ping");
}
你总是可以用火来重新启动一个 NStimer
[timer fire];
要停止它:
[timer invalidate];
//remember to set timer to nil after calling invalidate;
timer = nil;
您可以通过以下方式启动计时器
#define kRefreshTimeInSeconds 1
NSTimer *myTimerName;
.
.
myTimerName = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: kRefreshTimeInSeconds
target:self
selector:@selector(handleTimer:)
userInfo:nil
repeats:YES];
然后委托函数:
-(void)handleTimer: (id) sender
{
//Update Values in Label here
}
并停止定时器
-(void)stopTimer: (id) sender
{
if(myTimerName)
{
[myTimerName invalidate];
myTimerName = nil;
}
}