1

目前我正在开发 kinect 虚拟珠宝店应用程序。用户可以在其中选择珠宝并检查其外观。该应用程序从看起来不真实的 2d 图像开始。任何人都可以就以下查询提出您的想法。

如何在不发展 3D 的情况下使 2D 图像逼真?我选择 3d 来拟合带有脖子的珠宝,我们可以在 3D 中倾斜和旋转图像。2d是否可以完成同样的事情?如果是这样,我们该怎么做。

对于 3d 的发展,是否有任何工具可用于将 2D 图像转换为 3D?

我是 3D 对象的零和新手,请告诉我如何将 3D 对象放在骨架数据中。有 3D 格式吗?

当前的应用程序在 wpf 4.0 中,所以我们如何在 WPF 中使用 3D 对象?

4

1 回答 1

1

我认为如果没有 3D,它看起来不会很逼真。但是您可以生成具有宝石形状的 3D 网格。(请参阅此以获得想法http://fenicsproject.org/_images/hollow_cylinder.png)。

并将您的 2D 图像像纹理一样放在网格上。

检查 riemers 教程。 http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series2/Textures.php

于 2012-08-29T02:47:51.663 回答