我正在尝试在 iPhone 上显示全屏视频并用 OpenGL ES 视图覆盖它。所以基本上,我希望在后台播放视频,同时在其上绘制 OpenGL 图形。
我如何做到这一点,甚至有可能吗?
谢谢你的帮助!
弗洛里安
我正在尝试在 iPhone 上显示全屏视频并用 OpenGL ES 视图覆盖它。所以基本上,我希望在后台播放视频,同时在其上绘制 OpenGL 图形。
我如何做到这一点,甚至有可能吗?
谢谢你的帮助!
弗洛里安
要使用自定义叠加视图显示相机视频背景,可以使用 UIImagePickerController 的 cameraOverlayView 属性。cameraOverlayView 将显示在默认图像选择器界面的顶部。使用 cameraViewTransform 属性使相机预览全屏。
imagePickerController.cameraViewTransform =
CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.03);
要将 UIView 子类实现为支持 OpenGL ES 渲染的覆盖视图,请查看 Apple 的示例代码http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/GLGravity/Listings/Classes_GLGravityView_m.html
关键是让你的覆盖视图透明。
overlayView.opaque = NO;
overlayView.alpha = 1.0;
overlayView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
在您的 OpenGL ES 渲染代码中,确保使用零 alpha 清除颜色。
glClearColor(0,0,0,0) ;
从少量信息泄漏看来,您想要的功能将成为 OS 3.1 的一部分,允许支持增强现实,请参阅AppleInsider上的这篇文章。