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几个月前我进入了 unity3d 编程。我已经很容易用unity3d清除了一些项目。在最近我的项目中,我必须制作一条像链子一样的绳子。

我阅读了一些文章并使用铰链接头制作了它。

问题:关节数量较少,效果很好。但如果它超过一百个关节,它就失去了它的安全性。

进展:所以我一直在寻找解决这个问题的方法,但是我找不到它的完美解决方案。

怎么能做到这一点?我怎么解决这个问题。感谢您阅读我的文章。

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