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我一直在寻找用波兰语前缀表示法评估表达式的递归解决方案,但没有找到,但我找到了伪代码,我想将它翻译成 C++,但这很难。我写了大写字母,但我不知道该怎么做。请纠正我,我是 java 人,对我来说 C++ 是一团糟,但无能为力。

int preEval(stack<string> stos){
  string el = "";
  if(stos.empty()){
    return 0;
  }else if(stos.top() IS VALUE){
    string el = stos.top();
    stos.pop();
    return atoi(el.c_str());
  }else if(stos.top() IS OPERATOR){
    int x = preEval(stos);
    int y = preEval(stos);
    return x OPERATOR y;
  }
  return 0;
}

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当我有像 / 10 5 这样的表达式时,堆栈应该假设有元素(从顶部)/ 10 5,还是 5 10 / ?只是问,因为如果我想在 / 10 5 中使用它,我必须以某种方式向后读取字符串。

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3 回答 3

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我认为,更好的解决方案是将工作分为两个阶段:词法分析和解析。

在词法分析阶段,您对每个标记进行分类以查看它是运算符(+、、-等)还是常量,或者可能是变量。然后将解析后的实体打包到包含类型和附加信息的结构中。

在代码呈现的解析阶段,您不是使用字符串,而是使用结构。查看结构,您可以轻松找出它的类型。(如果您选择构建从公共基础派生的结构层次结构,它可以是结构内的字段或结构的类型。)

实际上,Java 和 C++ 中的逻辑应该是相同的。

于 2012-08-19T18:41:31.707 回答
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如果你有这样的功能:

#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>

using std::stack;
using std::string;
using std::cerr;

enum Operator {
  operator_none,
  operator_plus,
  operator_minus
};

Operator tokenOperator(const string &token)
{
  if (token=="+") return operator_plus;
  if (token=="-") return operator_minus;
  return operator_none;
}

int applyOperator(Operator op,int x,int y)
{
  switch (op) {
    case operator_plus:  return x+y;
    case operator_minus: return x-y;
    case operator_none:
      break;
  }
  assert(false);
  return 0;
}

bool isValue(const string &token,int &output_value)
{
  char *end = 0;
  errno=0;
  output_value = strtol(token.c_str(),&end,10);
  if (errno!=0) return false;
  return *end=='\0';
}

bool isOperator(const string &token,Operator &output_operator)
{
  output_operator = tokenOperator(token);
  return output_operator!=operator_none;
}

那么 preEval 可以这样实现:

int preEval(stack<string> &stos)
{
  if (stos.empty()) return 0;

  string el = stos.top();
  stos.pop();

  int value = 0;
  Operator op = operator_none;

  if (isValue(el,value)) return value;

  if (isOperator(el,op)) {
    int x = preEval(stos);
    int y = preEval(stos);
    return applyOperator(op,x,y);
  }

  return 0;
}
于 2012-08-19T19:44:51.927 回答
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#include <string>
#include <map>

using namespace std;

bool is_value(string s) {
    return s.find_first_not_of("0123456789") == string::npos;
}

int do_add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int do_subtract(int x, int y) {
    return x - y;
}

// etc.

typedef int (*binary_op)(int, int);   // Give this function pointer type a nice name
map<string, binary_op> ops;

// Somewhere before the preEval() is ever called
ops["+"] = do_add;
ops["-"] = do_subtract;    // etc.

binary_op lookup_op(string s) {
    map<string, binary_op>::const_iterator it = ops.find(s);
    if (it != ops.end()) {
        return *it;
    } else {
        return NULL;
    }
}

现在,不是单独测试令牌是否是运算符,然后再执行该运算符,而是使用单个函数调用来获取指向需要调用的运算符函数的指针(如果令牌是运算符),否则为 NULL。IE:

}else if(stos.top() IS OPERATOR){
    int x = preEval(stos);
    int y = preEval(stos);
    return x OPERATOR y;
}

变成

} else {
    binary_op op = lookup_op(stos.top());
    if (binary_op != NULL) {
        stos.pop();   // This fixes the bug I mentioned in my top comment
        int x = preEval(stos);
        int y = preEval(stos);
        return op(x, y);
    } else {
        syntax_error();
    }
}
于 2012-08-19T19:05:00.830 回答