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我不是在寻找教程或任何东西,我只是想更好地了解手机屏幕上的视图如何相对于更大区域内的角色发生变化。我制作了一张粗略的图片来帮助我缺乏清晰度。
手机看的地方怎么移动,我都不知道怎么表达,脑子也抓不住。
让我试着用一个例子来表达你的问题:
假设您正在开发马里奥兄弟。现在整个关卡(图片中的黑框)是关卡开始直到马里奥到达城堡(进入下一个关卡)。红色框是用户可以在屏幕上看到的关卡的任何部分。现在您想知道如何实现这一点(对吧?)。
虽然我不是游戏开发者,但想到的简单逻辑是,当玩家向右移动时(实际上玩家在同一个地方),你只需要将关卡(背景)图像向左移动,如果你想生成 2D 深度效果,然后您将不得不使用称为视差滚动的东西
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